[吉卜力]–孩子夢想的天堂

簡介
原名:スタジオジブリ
中文名:吉卜力工作室
英文名:StudioGhibli
地址: Studio Ghibli 1-4-25, Kajino-cho Koganei-shi, 184 Japan

介紹

在1984年「風之谷」上映之后,不論是票房表現或影片的水準方面均獲得了相當大的成功,于是,在德間書店的支持下,1985年,「吉卜力工作室」成立了。同年,吉卜力開始制作「天空之城」,自此以后,吉卜力工作室成為一個專為宮崎駿和高畑勲制作動畫的工作室。

「吉卜力(GHIBLI)」這個名字事實上本意是指「撒哈拉沙漠上吹的熱風」在二次世界大戰的時候,義大利空軍飛行員將他們的偵察機也命名為「吉卜 力」。宮崎駿是個飛行器狂,當然也知道這件事,于是決定用「吉卜力」作為他們工作室的名字。而在這個名字的背后,還有一層含意,也就是希望這個工作室能在 日本動畫界掀起一陣旋風!!

吉卜力工作室是一個相當特殊的團體,不論在日本國內或是國際間都是一樣。因為吉卜力工作室原則上只制作由原著改編,劇場放映用的動畫。由于制作劇場版 的動畫必須冒相當大的票房風險,所以一般的工作室通常都以制作TV版動畫為主,雖然偶爾會制作一些劇場動畫,但是大多數也是由著名的TV版動畫改編而成 的。(附帶說一句,日本平均每周制作超過40部的TV版動畫??!:-O )接下來談到吉卜力的歷史。

30年前,名叫宮崎駿和高畑勲的兩個年輕人相遇了。那時他們一起在一個叫「東映動畫」的工作室里工作。這個工作室原本也是只制作電影動畫的,但是在時 代潮流的影響之下,他們無可選擇地還是做了一部TV的動畫「阿爾卑斯山的少女」,于1974年播出,由宮崎駿制作,高畑勲導演。這部卡通在全世界都廣受歡 迎。

然而,在制作這部卡通的同時,宮崎駿和高畑勲逐漸領悟到,通過電視版這種制作時間和成本都大受限制的動畫形式,是沒有辦法達到表現他們心中真正追求的 境界的。他們所追求的,是純粹而高品質的動畫,是能真正深入人心,刻畫人們生命中喜悅與悲傷的動畫。這一股信念,正是他們在「風之谷」成功之后,毅然成立 「吉卜力」工作室的根本動機。他們的理想,是將全副精力都灌注在他們的每一部作品之中,絕不犧牲品質向有限的時間和預算妥協。每一部作品都將由宮崎駿和高 畑勲制作導演,一切的指示都由導演來下達,導演的決定擁有最高的優先權。吉卜力工作室這十年以來,一直都堅持著這樣的理念,而這可說是宮崎駿和高畑勲這兩 位出類拔粹的導演和全工作室人員努力的成果。

吉卜力工作室的成員們,從來都沒想過這個工作室竟然能一直存活到現在?!肝覀冎谱饕徊侩娪?,如果它成功了,就再做下一部。如果失敗了,那這個工作室就 得結束生命?!辜妨Τ蓡T們當初就是抱著這樣的心態出發的。為了使風險減到最低,他們沒雇用半個全職的工作人員。在制作一部影片的時候,他們大約會召募七 十個左右的人員組成小組,當電影完工之后,小組即自動解散。他們工作的地方,就只有位于東京市郊一間房子中的一層樓而已,而且還是租來的。一切的管理決策 都由高畑勲一手包辦,在他的良好經營之下,吉卜力工作室才得已順利地完成「天空之城」的制作,并在1986年上映,成功地吸引了七十八萬名觀眾到電影院觀 賞,同時得到了極高的評價。

吉卜力工作室接下來的兩部電影是「龍貓」和「螢火蟲之墓」,負責導演的分別是宮崎駿和高畑勲。當時兩部電影的制作時同時進行的,整個制作過程簡直是一 片混亂。而令人驚嘆的是,即使是同時制作兩部電影,品質卻絲毫沒有降低的跡象,這幾乎是不可能的!!但吉卜力做到了,他們的政策方針是將制作良好的影片擺 在第一位,公司的經營和成長則是其次。這就是吉卜力和其他的工作室不同的地方。如果沒有這樣的政策,想制作這兩部電影根本是不可能的。

談到吉卜力工作室的歷史時,有一個人是不得不提到的,他就是德間康快,吉卜力的總裁。同時,他也是德間書店的總裁,除了負責發行業務之外,他也參與了 一些公司發展及其他的事務。另外,他也擁有一個名叫Daiei的影片工作室,此工作室一向以制作大導演溝囗健二的影片聞名。

德間康快很少來吉卜力的工作室,因為他原則上希望吉卜力工作室能自由地發展,自由地做決定。但是在有需要的時候,他總是站在第一線幫忙。當初將宮崎駿 的漫畫風之谷搬上銀幕,正是出自他的決定,同時,吉卜力工作室也是由他一手創建的。   要將「龍貓」和「螢火蟲之墓」這兩部電影發行上映,吉卜力工作室遇到了不小的困難。因為這兩部電影和他們的之前的幾部電影相較,顯得相當的沈悶。當 時,德間康快自己不惜風塵仆仆地游走于發行片商之間,為這兩部片拼命地爭取發行上映的機會。最后在他的努力之下,終于說服了片商。如果缺少了他的任何一點 努力奉獻,吉卜力工作室現在早已不在了。

「龍貓」和「螢火蟲之墓」的票房表現并不如預期,這可能是由于錯過了上映時間的關系,也就是說,這兩部片并沒能在暑假這個電影旺季上映。不過,它們超 卓的品質卻獲得了各界一致的贊賞。那一年,「龍貓」幾乎包辦了日本所有的電影大獎,甚至還包括了最佳攝影獎。而「螢火蟲之墓」則被盛贊為「真正的藝術」。 藉著這兩部片,吉卜力工作室在日本電影界打響了極大的名氣。另外,「龍貓」也為吉卜力帶來了意想不到的收獲——龍貓布娃娃竟然大受歡迎。為什么說是「意想 不到」呢?因為龍貓布偶的上市距離影片上映差不多已有兩年之久了,而且他們創造龍貓當初也并不是為了想促進票房。事實上,是有一家布偶制造商看上了龍貓, 覺得龍貓這個「人物」不做成布偶實在太可惜了,于是極力央求吉卜力工作室讓他制作布偶。

總而言之,感謝龍貓產品的銷售成果,吉卜力工作室才能夠慢慢地補回制作費造成的大筆赤字。龍貓被來還被吉卜力當成工作室的標志。目前吉卜力正在計畫成 立一個專門負責銷售電影角色周邊商品的部門。當然,吉卜力的方針仍是以制作電影為第一優先,周邊商品的收益只是一個額外的成果而已。吉卜力從來沒有(將來 也不會)為了考慮周邊商品的價值,而改變影片的任何一個部份。

嗯,我們再回來談談吉卜力的歷史。

第一部為吉卜力創下極佳票房的電影,是1989年由宮崎駿導演的「魔女宅急便」?!改北恪刮舜蠹s264,000,000名的觀眾,同時,它 也成為日本全年度最賣座的電影。這部電影所帶來的收益及票房,超過了所有吉卜力工作室之前所作的每一部電影。然而,在這次大成功的背后,吉卜力遇上了另一 個問題:吉卜力倒底該怎么運作比較好呢?尤其是在雇傭關系、工作人員的召募和工作室的發展方面,更是需要考慮的問題。在日本的動畫電影界,一般都是按照所 畫的張數來計算員工的薪資,這也是吉卜力給付它的員工薪資的計算方法。然而,「魔女宅急便」的工作小組所得到的薪水卻嚴重偏低,差不多只有日本平均薪資的 一半。

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